RPG Maker Unite 初学者指南
索引
最初的一步
欢迎来到RPG Maker Unite的世界
启动Unite与默认游戏
主要窗口构成
主角角色设置
制作角色
设置NPC
设置初始成员
制作地图·基础1
新建地图
编辑地图
设置初始位置
测试游戏
地图制作·基础2
制作第二张地图
了解“图块组”的结构
图块数据的基础
运用图层来完成城市地图吧
事件基础
[用语]什么是事件
新建事件
编辑事件
事件编辑模式可实现的其他功能
实现在场地地图与城市之间的来回
制作事件·实践篇
通过“简单事件”学习基础
事件的制作与编辑
编辑简单事件
来制作各种事件吧
公共事件
数据库基础·前篇
什么是数据库
最重要选项“特性”
主要特性
选项“对目标的效果”与“对使用者的影响
使用效果
开关物品
关于“自动向导”
数据库基础·后篇
设置人物与职业
设置技能与物品
设置状态
设置武器与护甲
设置类型
设置敌人与敌
其他
制作事件·实践篇2
制作使用效果为公共事件的物品
设置战斗事件
事件总结
地图制作·应用篇
利用地图范例
关于远景
构成单幅画地图
随机遇敌的设置
难易度模拟器“自动向导”
设置伤害的计算公式
经验值及等级的共通设置
来实际试用一下自动向导吧
测试游戏进行最终平衡调整
使用大纲编辑器
关于大纲编辑器
大纲编辑器的构成要素
用线将剧情串联起来的“故事线”
用线将必要条线串联起来的“开关线”
大纲总结
活用附加文件
什么是附加文件
显示附加文件列表
制作附加文件
打包附加文件
导入附加文件的方法
附加文件总结
制作开场处理
设置标题
更改菜单UI
从暗转开场时的设置
开始后,将立即执行自动执行事件
显示粗略的概要时
制作开场处理时的注意事项
之后的扩展
制作结束处理
最后以“返回标题画面”结束
演职员表
讲座结束语