RPG Maker Uniteを起動時の初期画面のメニュー項目ですが、変な空間を無くせませんか?投稿者: クロ作成日: 2024-01-22更新日: 2024-03-04 コメント投稿者: Baz作成日: 2024-01-22 開発中、残念ながらそのスペースはUnityエディターのコードでは修正できませんでした。Unityエディターではそれが必要でした。 投稿者: クロ作成日: 2024-01-24 どうにかならないか、あれこれいじり、エディターの枠から外したら、自動的に最小化しました。 邪魔にならない所に、置いておけば、画面全体を有効活用できそうです。 投稿者: Baz作成日: 2024-01-24 それはうまくいきますね! 投稿者: GGG-Support作成日: 2024-01-30 貴重なご意見ありがとうございます。 また、対策方法もご提示くださりありがとうございます。Unityの仕様が関係するので修正が困難な部分もあるのですが、レイアウトの最適化については今後検討いたします。何卒よろしくお願い申し上げます。 投稿者: Baz作成日: 2024-03-04 UniteのEpic Storeランチャーは、上部の表示領域が異なり、そのスペースを実際に取り除きます。下の画像がそれがどのように見えるかです:
投稿者: クロ作成日: 2024-01-24 どうにかならないか、あれこれいじり、エディターの枠から外したら、自動的に最小化しました。 邪魔にならない所に、置いておけば、画面全体を有効活用できそうです。
投稿者: GGG-Support作成日: 2024-01-30 貴重なご意見ありがとうございます。 また、対策方法もご提示くださりありがとうございます。Unityの仕様が関係するので修正が困難な部分もあるのですが、レイアウトの最適化については今後検討いたします。何卒よろしくお願い申し上げます。
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開発中、残念ながらそのスペースはUnityエディターのコードでは修正できませんでした。Unityエディターではそれが必要でした。
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どうにかならないか、あれこれいじり、エディターの枠から外したら、自動的に最小化しました。
邪魔にならない所に、置いておけば、画面全体を有効活用できそうです。
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それはうまくいきますね!
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貴重なご意見ありがとうございます。 また、対策方法もご提示くださりありがとうございます。
Unityの仕様が関係するので修正が困難な部分もあるのですが、レイアウトの最適化については今後検討いたします。
何卒よろしくお願い申し上げます。
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UniteのEpic Storeランチャーは、上部の表示領域が異なり、そのスペースを実際に取り除きます。
下の画像がそれがどのように見えるかです: