メニュー画面の時、マウス操作で、右上のキャンセルボタン抜きでも、項目のボタンクリックだけで、全て操作できるようにしてほしいです。

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例えば、以下の画像は、メニュー画面を開いて、「スキルボタン」をダブルクリックし、「キャラクター選別中状態」の画像なのですが、

01_HMRB_4_B3_XKYFS_289_CF_4_DGW_493_abb89584e4

その後、隣の「装備ボタン」を押しても、選択できません。 選択するためには、右上の「キャンセルボタン」を押して、「メニュー項目選別中状態」に戻さなければ押すことができません。

本来なら、プレイヤーが「装備ボタン」をクリックした瞬間に、その処理を行わなければいけませんよね?

プログラムに詳しい人なら、システム的な都合と分かりますが、詳しくない人からしたら、右上の「キャンセルボタン」を一度押すのは、面倒で、訳の分からない手間でしかありません。

なので、右上のキャンセルボタン抜きでも、項目ボタンクリックだけで、全て操作できるようにしてほしいです。

よろしくお願いします。

コメント

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ご意見ありがとうございます。

今後の製品開発の参考にさせていただきます。

何卒よろしくお願い申し上げます。


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本件、スマホに書き出すと特に不便さを感じます。 スマホアプリでは、基本的に、表示されていて無効化状態ではないボタンはすべて押せるのが普通だからです。 PC等で、マウスで操作していても同様の不便さを感じますが、PCならキーボードやコントローラでの操作もできますで、代わりにそちらを利用することが可能です。 しかし、スマホの場合はそうはいきません。現在のUI周りの挙動はスマホでは耐えがたいものです。

本件、タッチ操作でもマウスでも快適に遊べるよう、UNITE側での改善を強く希望いたします。


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こちらの操作性の件、困っていたところ既出のフィードバックがあったのでコメントを残しておきます。 テストプレイ中に結構めんどくさいなと感じてしまっています。 と言うことは、出来上がったゲームをプレイしてくださるプレイヤーの方もそう思われますよね。 UNITEの機能のみで作ったゲームが、プレイヤーの方にめんどくさいと思われるのは、UNITE的にも良くないのではないでしょうか。UNITEで作ったゲームが面白いほどUNITEを使う人が増えると思っています。ですので、なんとか改善していただきたいです。 ロードマップに現時点では記載されていなかったので、まだ「製品開発の参考」にしかなっていないのだと思いますが、是非参考ではなく問題として扱っていただければと思います。

宜しくお願いいたします。


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現時点での僕なりのUIの意見を挙げますと、

・読みやすいように、文字を大きくしてほしい。 ・マウス操作は、ダブルクリックは排除し、シングルクリックのみにしてほしい。 ・プルダウンメニュー表示を使ってみてはどうでしょうか? (スマホは画面が小さいので、UIの整理は重要です。プルダウンメニューは、基本画面を変更せず、特定の位置に2行以上の簡易表示が可能なので、便利です。) ・選択されている項目には、周囲を囲むような表示をし、視認性を向上してみてはどうでしょうか? ・ボタンは、できるだけ画面下側の方に配置してはどうでしょうか? (スマホ操作の場合、ボタンは下にあった方が、押しやすいです。ゲームに限らず、YoutubeやAmazonのアプリでも、メインメニューボタンは、基本的に下にあります。) ・説明や、数値の表示は、できるだけ画面下側には配置しない。 (スマホ操作の場合、画面下側は、指で隠れやすいので、視認性が悪くなるからです。) ・「リターン」ボタンを消去し、「戻る」ボタンを追加してはどうでしょうか?灰色の「リターン」ボタンは、自然の緑を象徴させる、Unite Questの世界観に合っていない気がします。

参考に作ってみました。

 

●メインメニュー

・現状

01_HTZ_7_R37_YDQXKDNRBHDK_7_E72_R_c6c421b1f2

・改案

01_HTZ_7_S8_T038_PWQ_9_BAF_1_NG_6_ZFS_3762ef844d

キャラクターの表示項目をタップすると、「スキル」「装備」「ステータス」「キャンセル」の表示が、プルダウンメニューで表示されます。

01_HV_1_TTAZY_6_F0_M1_VV_9_DT_3_VWCZR_8546d8d69a

●アイテム ・現状

01_HTZ_7_SN_3_CKN_1_QDY_2_JFCQPV_3_T1_54d496611e

・改案

01_HTZ_7_T4_KHZFWRZVFCGF_2_SEVMY_2ce62dfe40

アイテムの表示項目をタップすると、「つかう」「すてる」「キャンセル」の表示が、プルダウンメニューで表示されます。

01_HTZ_7_TGFV_2_FAKA_49_ZZJ_553_ZCB_ce5874acf8

 

●クエスト

01_HTZ_7_VMGBY_1_V8_Z959_K207_YF_8_P_a45fa4edf8

クエストの連番は、プルダウンメニューになっています。

01_HTZ_7_VVNRQTZZBG_9_JVM_0925_EK_ff77003ac1

 

●スキル ・現状

01_HTZ_7_X1_SFJ_0_JW_9_QVFPX_7_ZYG_68_4815f9b4d6

・改案 できるだけ、選択項目を広くしています。

01_HTZ_7_YKN_5_E4_Y6_EDQ_7_XCT_9_ZQ_3_N_b118759aef

 

キャラクターは、プルダウンメニューになっています。

01_HTZ_7_Z2_H9_PVCBZE_5_EK_6_Y4_DN_4_A_30f44acc25

 

スキルタイプも、プルダウンメニュー選択になっています。

01_HTZ_7_ZB_3_WKD_41272_JT_3_RA_5_SVC_a0af555cdc

スキル項目をタップすると、「つかう」と「キャンセル」の項目が、プルダウンで表示されます。

01_HTZ_80_A391_HVFD_4_CZY_7_RZJCA_6_e16cd82b1e

●装備1 ・現状

01_HV_3_VBHFYC_1_NHPZ_6_GZ_4_TBERK_5_fae1d56f37

・改案

01_HTZ_81_QQW_5_XNC_9_DRTQ_0_HTF_80_V_6ee90411d5

キャラクターは、プルダウンメニューで変更できます。

01_HTZ_820582_B15_VT_1_VQWKQ_9448_61ae62704b

装備の表示項目をタップすると、「へんこう」「はずす」「キャンセル」の表示が、プルダウンメニューで表示されます。

01_HTZ_82_BMP_7_ZBSAHVHSVP_846_XX_1a1abd2a14

武器選択時は、装備している武器の左側に、「E」を入れてほしいです。

01_HTZ_831_ND_92_MPB_1_K9_JFC_7_ZTCV_40ce61393f

 

変更後のステータスの変化を反映させてほしいです。 装備後、上昇していたら、緑。

01_HTZ_83_JDJ_3_Q0_FSY_0_FPDRSKJ_0_Q_21a736285c

 

下降していたら、赤にしてください。

01_HTZ_83_W5_P2_RW_1_R66_CK_5_QHC_9_D7_d48ee1a841

●ステータス ・現状

01_HTZ_84_FRCXGAEQFEP_7_VNRZSAC_e16e085d27

・改案

01_HTZ_87_QDPFDNYZTXPCESGDGQ_0_668b3ff7ca

 

キャラクターは、プルダウンメニューで変更できます。

01_HTZ_89337_PJWD_02_G5_Y8_GZR_9_NJ_c96aea3376

 

●セーブ ・現状

01_HTZ_89_DWSTHH_4_X436488_C65_B7_43e87027d4

・改案後

01_HTZ_8_ATJ_689_ZKPTHZA_4_HNAJKX_92d4b4d251

・ユーザーは、過去のデータを残したがります。1項目を小さくすることで、多くの項目を表示するようにしています。

・「ゲーム終了」ボタンは、セーブメニュー画面の中に入れていいと思います。 理由は、「メインメニュー画面で、戻るボタンと間違えて押してしまい、セーブせずに終了してしまう誤操作を防ぐため」と、「セーブメニューに入れることで、ちゃんとセーブしてから終了することへの警告の意味を示すため」です。

●ショップ(武具売買) ・現状

01_HTZ_8_BFT_3_VCQ_8_YYGXX_74_P04_ST_31e81cf6b0

・改案

01_HTZ_8_CD_36_BAFKW_35_XS_48_JCWGD_b292d9cc98

 

アイテムの種類は、プルダウンメニューで選択します。

01_HTZ_8_CPTDTMPV_35_C41_YQ_93_ESC_8b1d5237bd

キャラクターは、プルダウンメニューで選択します。 ここには装備できる者だけを表示してほしいです。 装備している者には、左側に、「E」を表示してほしいです。

01_HTZ_8_CY_3_NS_95_RSEE_7_NQFJP_3_E6_d91d2d6f70

 

装備変更後の表示をして欲しいです。 装備変更後、能力が上昇していたら「緑」、低下していたら「赤」で表示して欲しいです。

01_HTZ_8_DM_6_YJ_8_XHH_9_QBSVW_45_FGJ_6bcd1da8c7
01_HTZ_8_E3_C0_J36_BQN_74_N5_PPCKBB_5aede81493

 

既にアイテムを持っていたら、何個所持しているかを表示してほしいです。

01_HTZ_8_EMDBYWCQNQ_9_AG_4561_RT_3_a6c422320d

 

購入個数選択のポップアップは、こんな感じです。

01_HTZ_8_EZYR_849_G0_FPN_9_VYK_2_CAQ_cdc2df3335

●ショップ(アイテム売買) 現状はこれです。

01_HTZ_8_FE_7_XT_5_PNE_5_R725_S3_JREH_0afcaea14e

 

・改案後

01_HTZ_8_G3_DPDN_1_KRFDK_9_JXKCY_8_G_5b75e22340

アイテムの種類は、プルダウンメニューで選択します。

01_HTZ_8_GAFBB_4_BA_57_BQPYWNG_55_X_706233bfc0

購入個数選択のポップアップは、こんな感じです。

01_HTZ_8_GGY_7_KCKWY_00_RX_1_HFRTKB_a664b51c96

 

●戦闘 現状はこれです。

01_HTZ_8_HPA_1_QB_2_A8_M3_G9460_E17_H_7549be44ba

これが改案後の、戦闘画面です。

・通常時

01_HTZ_8_JFT_8_F7_MEG_5_TVGE_1_VXPW_3_8308297dd4

・選択時

01_HTZ_8_JNS_62_ANRG_88_DG_28_KAZYZ_31bdefb4d8

FF5を参考にしています。この戦闘画面の特徴は、

・文字を大きくして、数値を見やすくする。

・戦闘項目メニューを、左側に表示する。 (戦闘項目が右側にあると、次、敵の先頭を選択する時に、左側に、指とマウスと視線を、大きく動かさなくてはいけません。これが、毎回面倒です。)

01_HTZ_8_KF_4_XYQ_71_J7_XM_9_SE_23_KJR_9c31d3fa99

よろしくお願いします。


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戦闘画面のステータスの表示の好みに関しては、人によって変わるかもしれません。 なので、他のバリエーションも作ってみました。 それぞれ、比較してみてください。

01_HV_61_VWRK_6_FN_9_Y4_VWTGKV_4_ANT_b45fa47856
01_HV_61_W531_P1_PQQM_4_WMB_5_EZ_4_MK_c82cd64180
01_HV_61_WFM_6430_KW_4_VS_398_TBJY_9_ab14b7a195
01_HV_61_WS_9_CFMFV_848_CH_0_QE_6_KQB_9827264ef3
01_HV_6205_EB_47_DVEZFACVQNH_9_TJ_ca4544e86d

 

自分好みの表示ができるよう、選択式にした方がいいと思います。