一枚絵マップ(背景)が反映されない

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環境

OS:ウインドウズ11

UNITE:バージョン1.2.1

Editor:バージョン6000.041.f1

 

マップ編集において、一枚絵の背景を設定しました。

「背景」→「画像の読込」としたところ、画面が初期状態の真っ白のままで、

画面に全く反映されません。

読み込みをしたファイルはPNGで、サイズは2048×2048以内に収まっています。

「エディター表示」もオンになっています。

元々入っていた素材ファイルは使えます。

 

どのような問題で表示されないのかが分かりません。

どうかご教授お願いします。

 

 

 

コメント

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Unity のバージョンが 6000.0.35f1 で発生し、2021.3.16f1 では発生しませんでした。( battlebacks1_fort_001.png を使って確認しました)

Unity 6 に関する問題かもしれませんね。

ちなみに RPGMaker Unite は 1.2.1 にアップデート済です。


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>だずでいんさん

コメントありがとうございます。

一度Unityのバージョンを落として確認してみようと思います。