Effekseerの再生を行う More...
Public Member Functions | |
void | Play (bool loop=false) |
エフェクト再生 | |
void | Stop () |
エフェクト停止 | |
void | SetEffectData (EffekseerEffectAsset asset) |
エフェクトデータ設定 | |
bool | IsPlaying () |
再生中かどうか | |
Effekseerの再生を行う
bool EffekseerPlayer.IsPlaying | ( | ) |
再生中かどうか
void EffekseerPlayer.Play | ( | bool | loop = false | ) |
エフェクト再生
loop |
void EffekseerPlayer.SetEffectData | ( | EffekseerEffectAsset | asset | ) |
エフェクトデータ設定
asset |