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RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.Commons.TargetCharacter Class Reference

対象キャラクターを示すクラス。 More...

Public Member Functions

 TargetCharacter (string targetCharacterId, string thisEventId=null)
 
 TargetCharacter (TargetType targetType, string thisEventId)
 
GameObject GetGameObject ()
 
Vector2Int GetTilePositionOnTile ()
 
string GetTargetCharacterId ()
 
string GetEventId (bool ifPlayerIsThisEventId=false)
 

Properties

TargetType TargetType [get]
 
bool IsPlayer [get]
 
string TargetEventId [get]
 

Detailed Description

対象キャラクターを示すクラス。

以下のいずれかを示す。 ・プレイヤー (プレイヤーキャラクター)。 ・このイベント (このイベントのキャラクター)。 ・指定のイベント (イベントが存在するマップに存在するイベントの内の指定のイベントのキャラクター)。

以下のイベントコマンドで使用する。 ---------------------------------- イベントコマンド分類     イベントコマンド名   対象選択項目名 -------------- ----------- ------- キャラクター アニメーションの表示 キャラクター キャラクター フキダシアイコンの表示 キャラクター キャラクター 向き キャラクター キャラクター アニメーション指定 キャラクター キャラクター キャラ画像設定 イベント キャラクター > 移動 場所移動 ※なし (参考用) キャラクター > 移動 移動ルートの指定 イベント指定 キャラクター > アクション ジャンプ イベント指定 マップ 指定位置の情報取得 キャラクターで指定 ゲーム進行 変数の操作 操作 > ゲームデータ > キャラクター フロー制御 分岐設定 操作 > キャラクター > キャラクター イベント イベントの位置指定 イベントリスト、 他のイベントと交換 > イベントリスト