【RPG Maker Unite キャラクター グラフィック アップデートのお知らせ】 ディレクターと担当イラストレーターが協議のうえ、デフォルトのキャラクター全体のバランスを見直した結果、RPG Maker Uniteの初期アセット(キャラクター)のブラッシュアップと修正を実施することとなりました。

 

アップデート内容一覧

  • 一部のキャラクターグラフィックのアップデート
  • ライセンス認証の不具合を改善
  • DLCインポートの高速化
  • 【ロードマップ記載項目】Input Key System割り当て変更:Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
  • ビルドのパフォーマンスを改善
  • その他不具合の修正
    • スマートフォン向けにビルドした場合にアスペクト比がおかしくなる
    • マップにBGMを設定していない場合、戦闘勝利後にセーブできなくなる
    • 主人公に設定したキャラクターをイベントコマンドにてPTから除外すると表示がおかしくなる
    • 木のマップタイルの不具合
    • マップ編集時、マップサイズを変更するとタイルグループの読み込みがもとに戻る
    • イベントにて「名前入力の処理」を行ったあと、制御文字での名前表示で変更前の名前のまま表示される
    • 特徴でのスキル習得が反映されない
    • アイテムでスキルを習得しようとするとエラーが発生する
    • ロード直後、自動移動がはじまってしまう
    • 戦闘後、マップがちらつく
    • バトルエフェクトを削除したとき、選択したものと別のものが削除される
    • イベントのトリガーを「イベントから接触」にすると一度の接触で複数回イベントが発動してしまう
    • ステート解除条件の「歩数で解除」が正常に機能しておらず、メニュー画面からアイコンは削除されるが内部的には残り続け、ステートが解除されない
    • そのほか軽微な不具合多数