アップデート内容一覧

パフォーマンス改善

v1.00.05に引き続きRPG MAKER UNITEエディターのパフォーマンス改善を行いました。

今回はマップ編集とアウトライン回りを中心にパフォーマンスの改善を行いました。

具体的な改善事項としては以下の通りとなります。

 

【v1.00.01とv1.00.05とv1.00.06の各操作時間を比較】

v1_00_06_1_6a99a27b63
v1_00_06_2_6fc6627b83
v1_00_06_3_e2cc02cafb

 

 

修正項目

以下の不具合を修正しました。

  • 新規に登録したオートタイルCを縦に2マス以上つなげると表示がずれる
  • 隊列歩行時、最初の10数マス移動の際のキャラクターの動きがぎこちない
  • ライセンス認証でエラーが起きる
  • 「並列実行」と「ウェイト」を使って、「SEの演奏」を一定間隔で実行しても、SEが鳴らない時がある
  • イベントコマンド「乗り物BGM変更」が機能しない
  • 敵キャラを変身させると、拡大縮小率が常に100%になってしまう
  • コピーしたタイルグループの変更内容が同期する
  • 条件分岐の複数選択を切り替えると想定外の挙動になる
  • 条件分岐等でインスペクターのサイズを変えると設定内容が変化する
  • 盾を装備したまま両手武器を装備すると盾が消失する
  • マップのコピー&ペーストで、上手くペーストできない時がある