いつもRPG MAKER UNITEをプレイ頂き誠にありがとうございます。

バージョン1.00.09のアップデート内容についてお知らせいたします!

 

今回は不具合修正がメインですが、1つ便利な機能変更を加えております。

 

また、現在期間限定でキャンペーンも実施しております!

こちらも併せてご覧ください。

https://rpgmakerunite.com/campaign_present_202405/

 

アップデート手順

アップデートの手順についてはプラットフォーム毎に若干異なる為、以下の別途記事をご参照の上、アップデートを行っていただくようお願い致します。

AssetStore版のアップデート手順はこちら

Epic版のアップデート手順はこちら

 

アップデート内容一覧

機能変更

  •  マップをコピーした際に、マップ内のイベントもコピーされるよう変更
    • マップのバックアップや、似て非なるマップを作成する際に使える機能です
      • 【コピー前】
      • 【コピー後:マップ内に存在するイベントもコピーします】

不具合修正

  • フェードアウトイベント(自動実行)と画面の色調変化イベント(並列実行)を同時に置くとフェードが終了しない問題の修正
  • カスタム移動コマンド内にコモンイベントコマンドを貼り付けできてしまう問題の修正
  • 場所移動イベント発動と同時に戦闘のエンカウントが行われた際に、ゲームが進行しなくなる問題の修正
  • カスタム移動コマンド外に置いた一歩後退イベントの対象がプレイヤーで無くなってしまう問題の修正
  • マップ削除時にマップ内のイベントがデータとして残ってしまう問題の修正
  • 別のイベントの向きを取得した際に、エラーが発生し途中でイベントが止まってしまう問題の修正
  • 数値入力のイベントをコントローラーのアナログスティックで操作した際に、狙った数値を選択するのが困難な問題の修正
  • ショップイベントのコピー&ペーストが出来なくなっていた問題の修正
  • タイマー表示時、一瞬だけ表記がおかしくなる問題の修正
  • イベントページに設定した画像と異なる画像が表示される問題の修正
  • メニュー画面に設定した背景画像が、アイテム使用後も残り続ける問題の修正
  • 選択肢の文字色変更が2番目までしか適用されていない問題の修正
  • コンティニュー時に即座に画面が切り替わり、SEが途中で途絶えてしまう問題の修正

その他

  • コモンイベントの削除を一時的に使用不能にします
    • アイテムなどの設定項目の中に「使用効果」というものがあり、そこでコモンイベントを指定することが出来ます
    • 但し、コモンイベントを削除を行った場合、使用効果に設定したコモンイベントの情報が意図しないものに変わってしまう状態になっています
    • 修正するには大掛かりなものとなり、ユーザーのゲームデータを意図しない形で壊してしまう可能性があるため、応急処置として、コモンイベントの削除を一時的に使用不能にしました
    • ご迷惑をお掛けし大変恐縮ではございますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします