いつもRPG MAKER UNITEをご利用いただき、誠にありがとうございます。 バージョン1.2.4のアップデート内容についてお報せいたします。

 

◆概要

バージョン1.2.4では、不具合修正が主なアップデートとなります。

今後も、機能の改善によってより使いやすいツールを提供するとともに、不具合やご要望に対して迅速に対応できるよう努めてまいります。

引き続きご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。

 

◆更新内容

[不具合の修正]

  • バトルの時に敵がランダムで配置される設定の際に、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる問題の修正
  • オートセーブのデータをロードした際に、最後に手動でセーブしたデータで流れていたBGMが流れてしまう問題の修正
  • サンプルマップからマップを生成した際に、タイルグループの設定が無くなっている問題の修正
  • 「常時ダッシュ」の設定が反映されない時がある問題の修正
  • 「イベントの位置設定」コマンドで他のイベントと交換を設定しようとした際にエラーが出る問題の修正
  • マップ上のイベントでメンバーを外して「戦闘の処理」イベントを実行した際に、戦闘が進まなくなる問題の修正
  • 「選択肢」コマンドで「背景」を「暗くする」を設定した際に、選択肢が表示されなくなる問題の修正
  • 「移動ルートの指定」コマンドでイベントルート通りに動かず斜めに動いてしまう問題の修正
  • スイッチ等によりイベントが出現直後に「移動ルートの指定」コマンドで移動を行うと、イベントが先に進まなくなる問題の修正
  • 隊列歩行をOFFにした状態でゲームを開始し、セーブ→ロードを行うと隊列歩行がONになってしまう問題の修正
  • ゲームオーバー画面でコントローラー入力が効かず、進行不能になる問題の修正

◆アップデートの手順

プラットフォーム毎に若干異なりますので、以下の記事をご参考ください。

AssetStore版のアップデート手順はこちら

Epic版のアップデート手順はこちら