メンバーの入れ替え

パーティを構成するアクターを除外、追加します。

 

【アクター】

アクターを選択します。

 

【操作】

指定したアクターを[加える]か、[外す]か選択します。

 

【アクターの状態】

アクターを加える際に、データベースで設定されている初期状態に戻すか選択します。

 

透明状態の変更

マップ上のプレイヤー及びパーティメンバーの表示/非表示を設定します。

 

【透明状態】

[ON][OFF]で指定します。[ON]なら透明に、[OFF]なら通常表示となります。

 

隊列歩行の変更

プレイヤーの後ろについて歩くパーティメンバーの表示/非表示を設定します。

 

【隊列歩行】

[ON][OFF]で指定します。[ON]なら全員が表示され、[OFF]ならプレイヤーのみ表示されます。

 

隊列メンバーの集合

パーティメンバー全員を先頭のキャラクターに重なる位置に移動させます。

 

所持金の増減

パーティの所持金を変更します。

 

【操作】

所持金を[増やす]か[減らす]か指定します。

 

【オペランド】

定数定数を選択した場合は、値を入力します。
変数変数を選択した場合は、変数を選択します。

 

アイテムの増減

アイテムの所持数を変更します。

 

【アイテム】

対称のアイテムを指定します。

 

【操作】

アイテムを[増やす]か[減らす]か指定します。

 

【オペランド】

定数定数を選択した場合は、値を入力します。
変数変数を選択した場合は、変数を選択します。

 

武器の増減

武器の所持数を変更します。

 

【武器】

対称の武器を指定します。

 

【操作】

武器を[増やす]か[減らす]か指定します。

装備品[減らす]を選択した場合、パーティメンバーが装備している武器も対象にするか指定します。

 

【オペランド】

定数定数を選択した場合は、値を入力します。
変数変数を選択した場合は、変数を選択します。

 

防具の増減

防具の所持数を変更します。

 

【防具】

対称の防具を指定します。

 

【操作】

防具を[増やす]か[減らす]か指定します。

装備品[減らす]を選択した場合、パーティメンバーが装備している防具も対象にするか指定します。

 

【オペランド】

定数定数を選択した場合は、値を入力します。
変数変数を選択した場合は、変数を選択します。