いつもRPG MAKER UNITEをご利用いただき、誠にありがとうございます。 バージョン1.2.5のアップデート内容についてお報せいたします。

 

◆概要

バージョン1.2.5では、不具合修正メインのアップデートとなりますが、利便性を上げるための機能改善も行いました!

今後も、機能の改善によってより使いやすいツールを提供するとともに、不具合やご要望に対して迅速に対応できるよう努めてまいります。

引き続きご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。

 

◆更新内容

[機能の改善]

  • オプションの音量(BGM/BGS/ME/SE)の変化量を10%きざみに変更
  • コモンイベントを設定した際にコモンイベント名もイベント実行内容に表示されるよう変更
  • マウスでの移動を禁止するオプションを[RPG Data] - [データベース] - [初期設定] - [オプション]に追加
  • セーブ/ロード画面の初期フォーカス位置を最後にセーブしたファイルに設定するよう変更

[不具合の修正]

  • マップからタイトルに戻る際に、画面のウィンドウサイズが1920*1080に戻ってしまう問題の修正
  • イベント内検索に「ポストエフェクト」関連のコマンドが存在しない問題の修正
  • v1.2.4環境でランダムエンカウントで戦闘が始まると敵グループが削除されてしまう問題の修正
  • タイトル画面で設定した常時ダッシュの設定がマップ上に反映されない問題の修正
  • 「分岐設定」コマンドで変数を使用した比較演算が正常に動作しないことがある問題の修正
  • v1.2.4より前で作成した「移動ルートの指定」コマンドを開くとエラーが起きる問題の修正
  • v1.2.4にアップデートしたプロジェクトにて「ゲームオーバー画面でコントローラー入力が効かず、進行不能になる問題の修正」の修正が反映されていない問題の修正

◆アップデートの手順

プラットフォーム毎に若干異なりますので、以下の記事をご参考ください。

AssetStore版のアップデート手順はこちら

Epic版のアップデート手順はこちら