ゲームプレイ中にイベントのページを変更した場合、自動実行の『プレイヤーに近づく』が実行されない投稿者: bunkei299作成日: 2023-06-29更新日: 2023-08-02 ゲームプレイ中にスイッチ等であるイベントのページを変更した場合、 その新しいページで『自動実行 プレイヤーに近づく』に設定していても、実行されないようです。 ゲームプレイ中にページを変更した場合、そのまま『自動実行』の内容が実行されるように、改善をお願いしたいです。 コメント投稿者: GGG-Support作成日: 2023-06-30 ご報告誠にありがとうございます。一点確認させていただきたいのですが、「スイッチ等で切り替わったページの「自律移動」が反映されない」という現象という認識でよろしかったでしょうか。たとえばページ1では自律移動が「固定」で、ページ2には自律移動が「近づく」に設定されているイベントがあったとします。スイッチ等によりページ2に切り替わった場合、切り替わった瞬間にこのイベントがプレイヤーに近づくようになるというのが期待される挙動ですが、実際は固定のままになってしまうという挙動を弊社でも確認できました。こちらの現象を指しているという認識でよろしかったでしょうか。 投稿者: bunkei299作成日: 2023-06-30 ご返信ありがとうございます。 問題の箇所はご指摘の通りです。ご対応どうぞよろしくお願いします。 投稿者: GGG-Support作成日: 2023-06-30更新日: 2023-06-30 承知しました、ご返信ありがとうございます。本件は将来の修正を検討しております。ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。 投稿者: GGG-Support作成日: 2023-08-02 本件につきまして、先日公開した最新バージョン1.00.02にて解消いたしました。ご確認いただければ幸いです。今後ともRPG Maker Uniteを何卒よろしくお願い申し上げます。
投稿者: GGG-Support作成日: 2023-06-30 ご報告誠にありがとうございます。一点確認させていただきたいのですが、「スイッチ等で切り替わったページの「自律移動」が反映されない」という現象という認識でよろしかったでしょうか。たとえばページ1では自律移動が「固定」で、ページ2には自律移動が「近づく」に設定されているイベントがあったとします。スイッチ等によりページ2に切り替わった場合、切り替わった瞬間にこのイベントがプレイヤーに近づくようになるというのが期待される挙動ですが、実際は固定のままになってしまうという挙動を弊社でも確認できました。こちらの現象を指しているという認識でよろしかったでしょうか。
投稿者: GGG-Support作成日: 2023-06-30更新日: 2023-06-30 承知しました、ご返信ありがとうございます。本件は将来の修正を検討しております。ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
投稿者: GGG-Support作成日: 2023-08-02 本件につきまして、先日公開した最新バージョン1.00.02にて解消いたしました。ご確認いただければ幸いです。今後ともRPG Maker Uniteを何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。
一点確認させていただきたいのですが、「スイッチ等で切り替わったページの「自律移動」が反映されない」という現象という認識でよろしかったでしょうか。
たとえばページ1では自律移動が「固定」で、ページ2には自律移動が「近づく」に設定されているイベントがあったとします。スイッチ等によりページ2に切り替わった場合、切り替わった瞬間にこのイベントがプレイヤーに近づくようになるというのが期待される挙動ですが、実際は固定のままになってしまうという挙動を弊社でも確認できました。こちらの現象を指しているという認識でよろしかったでしょうか。
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ご返信ありがとうございます。 問題の箇所はご指摘の通りです。ご対応どうぞよろしくお願いします。
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承知しました、ご返信ありがとうございます。
本件は将来の修正を検討しております。
ご不便をおかけしてしまい申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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本件につきまして、先日公開した最新バージョン1.00.02にて解消いたしました。
ご確認いただければ幸いです。
今後ともRPG Maker Uniteを何卒よろしくお願い申し上げます。