現在、名前入力の処理で指定できる対象がパーティメンバーのみになっていてパーティメンバーではないアクターを指定すると文字入力ウインドウの表示がおかしくなってしまいます。
今までのツクールシリーズでは、“名前入力の処理”を利用して文字列のパスワードを入力させるイベントを作っていたと思いますが(VXやMVでは公式の初心者講座でも紹介されていますし、MZでも動画や サイトに解説があります)、現在のUniteの仕様のままだと、これを実現するのが難しい様に思います。
なので、パーティメンバー以外でも“名前入力の処理”を利用できるようにするか、“名前入力の処理”とは別に“文字列入力の処理”というイベントを追加していただきたいのですが、いかがなものでしょうか?
ご検討の程よろしくお願いします。
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ご報告誠にありがとうございます。弊社環境でも再現できました。
本件は将来の修正を検討しております。
ご不便をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。何卒よろしくお願い申し上げます。
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回答ありがとうございます。
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本件につきまして、先日公開した最新バージョン1.00.02にて解消いたしました。
ご確認いただければ幸いです。
今後ともRPG Maker Uniteを何卒よろしくお願い申し上げます。