Unityエディタを開いて
RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window
フォルダの中に
WindowBattleStatus.cs
があります。
166行目に
int characterType = DataManager.Self().GetUiSettingDataModel().commonMenus[0].characterType;
こう書かれていますが、これを
int characterType = (int) MenuIconTypeEnum.FACE;
こう変更するとできます。
これは、バトル画面の画像表示情報を設定から持ってくるのではなく。
バトル画面は、常に顔画像に固定するように変更しています。
変更できるようなアドオンが作れるか考えてみましたが、
今の私にはできそうにありません。。。
プログラムを変更しなくても、
それぞれの画面で、どの画像を設定とするか決めれた方が
Uniteも使い安くいい製品になると思うので、
要望として、公式で改善してもらえるといいですね。
作成日:
Unityエディタを開いて
RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window フォルダの中に
WindowBattleStatus.cs
があります。
166行目に
int characterType = DataManager.Self().GetUiSettingDataModel().commonMenus[0].characterType;
こう書かれていますが、これを
int characterType = (int) MenuIconTypeEnum.FACE;
こう変更するとできます。
これは、バトル画面の画像表示情報を設定から持ってくるのではなく。 バトル画面は、常に顔画像に固定するように変更しています。
変更できるようなアドオンが作れるか考えてみましたが、 今の私にはできそうにありません。。。
プログラムを変更しなくても、 それぞれの画面で、どの画像を設定とするか決めれた方が Uniteも使い安くいい製品になると思うので、 要望として、公式で改善してもらえるといいですね。
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返信が遅くなってしまい申し訳ありません。 すぐに教えていただき助かりました。 無事に顔アイコンに変えることが出来ました。 ありがとうございます。
公式で対応してもらえると嬉しいです! 安定してきたらロードマップの後ろの方にでも追加してもらえたら嬉しいですね。