スマホビルドでのメニュー画面の操作性ですがなんとかならないでしょうか…

制作や実際のプレイのモチベーションに関わります。

アイテム一覧を見るまでに最低3回はタップが必要だったり。

アイテム一覧の状態では武器や防具、大事な物を直接押せない。

ショップ画面では商品一覧画面で「やめる」が押せない。 武器なんかは商品一覧から選んで押すと個数へ遷移しますが、また戻ってくるわずらわしがあるので、右側のスペース(現在の仕様である持っている数のエリア)で完結したほうが…

武具やアイテムの性能を直感的に、操作を迷うことなくスマートに見るのもゲームの楽しみに1つですが現状はそうなっていない。

PCでの操作なら問題ないけもしれませんが。

とにかくあちこちにボタンがあり、慣れるまでどれがアクティブなのかわからないのは良くない。

unityに慣れていれば、自分でカスタムして好みに近づけることも出来そうですが、お金を出して買ったものに基本的な機能の実現に時間をかけてやるほどナンセンスなことはないように感じます。私は為替レートの影響で16000円で購入してます😂

制作を進めていてユーザーのことを考えると嫌になってリリースすら断念しようか考えてしまいます。

スマホビルドでフォント変更が反映されない。

他にもバグと思われるものを多数確認しているので順次フィードバックしていこうと思いますが、情熱が続くかどうか…

取り急ぎスマホでのUI関連。その辺りが解決されればかなり秀逸なツールになると思います。