ポストエフェクト後にUnityシーン連携を行うと一瞬だけ「No cameras rendering」が表示される投稿者: Radian作成日: 2024-11-24更新日: 2024-12-03 表題の通りです。例えば「モザイク」で完了までウェイトとして、ポストエフェクト後にUnityシーン連携を行うと、一瞬だけ「No cameras rendering」が表示されます。稀にされないこともあります。バージョン:1.1.3 コメント投稿者: GGG-Support作成日: 2024-12-03 ご報告誠にありがとうございます。この表示につきましては、「ゲーム中のカメラが一時的に不在になった場合に出る警告」となります。 前のシーンと次のシーンの切替タイミングなどの影響で発生する場合があり、基本的には最後の描画内容(フレームバッファ)が表示されます。 この警告はEditor上では表示されますが、ビルド後のゲーム画面では表示されません。 表示内容が不定になる場合もありますので、今後の対応を検討致します。お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 投稿者: Radian作成日: 2024-12-03更新日: 2024-12-03 ご回答ありがとうございます。ビルド後は表示されないということで安心しました。あまり気にせず進めようと思います
投稿者: GGG-Support作成日: 2024-12-03 ご報告誠にありがとうございます。この表示につきましては、「ゲーム中のカメラが一時的に不在になった場合に出る警告」となります。 前のシーンと次のシーンの切替タイミングなどの影響で発生する場合があり、基本的には最後の描画内容(フレームバッファ)が表示されます。 この警告はEditor上では表示されますが、ビルド後のゲーム画面では表示されません。 表示内容が不定になる場合もありますので、今後の対応を検討致します。お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。
この表示につきましては、「ゲーム中のカメラが一時的に不在になった場合に出る警告」となります。 前のシーンと次のシーンの切替タイミングなどの影響で発生する場合があり、基本的には最後の描画内容(フレームバッファ)が表示されます。 この警告はEditor上では表示されますが、ビルド後のゲーム画面では表示されません。 表示内容が不定になる場合もありますので、今後の対応を検討致します。
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご回答ありがとうございます。ビルド後は表示されないということで安心しました。あまり気にせず進めようと思います