「アニメーションの表示」が使い物にならない

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V1.1.3 UnityEditor 2021.3.16f です。

■1つ目

「アニメーションの表示」がマップ移動すると表示がおかしくなります。

「アニメーションの表示」機能でマップ上でバトルエフェクトを表示させるだけの設定です。

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01_JE_10_NZF_9_HS_7_SYJJRCXRPAZH_9_0d92f09962

 

ゲームを新規でスタートさせるか、セーブからスタートさせたそのマップでは、ちゃんと表示されます。

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しかし、別のマップへ移動してから、 「アニメーションの表示」機能でマップ上でバトルエフェクトを表示させようとすると 次の画面のように、 エフェクトが画面全体に広がらず。 対象のキャラクターの上のみ表示される状態となってしまいます。

01_JE_10_PYW_4_FK_66_T726_HY_35_M3_DV_1e6ce6b335

つまり、ゲーム制作で、作っている時は、ちゃんと表示されるが、 通しでプレイすると、まともにエフェクトが機能しないという事態になります。

■2つ目 イベントで「アニメーションの表示」行を選択している時は、 バトルエフェクトが確認できる画面に切り替わりますが、 その時、左側のイベント選択欄が、消えてしまいます。

01_JE_10_QKVPEKXEYW_6_QBJRFNW_4_G_50f7e67062

そのまま、イベント実行内容で、別のイベントを選択しても、 消えた、左側のイベント選択欄が、元に戻りません。

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■3つ目 バトル時のエフェクトと マップ時のエフェクトの表示のされ方が違う物がある。 例)睡眠

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01_JE_10_SDGHVGQM_4_D4_N13_KQRX_65_f4eb136c8a

 

この機能(特に1つ目)が使えるのと使えないのでは、ゲームの演出効果が、大きく違うので早急に何とかしてほしいです。

早急の対応が難しいようであれば、

以前のバージョンでは、このようなことはなかったと思うので、どのバージョンでこのような状態になったのかを調べていただきたいです。

そして、正常に機能していた時のバージョンにダウングレードする方法もご提示いただきたく思います。

正常に機能していた時のバージョンを使いたいです。

なにとぞ、どうぞよろしくお願いいたします。

コメント

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ご報告誠にありがとうございます。

1つ目につきまして、弊社でも事象を確認しております。発生は1.1.0からになりますが、ダウングレードはプロジェクトが破損する可能性が高いのでお勧めできません。大変恐縮ですが、修正をお待ちいただきたく存じます。

2つ目・3つ目につきましては対応を検討いたします。

お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。


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ご確認いただき、誠にありがとうございます。 修正を待つことが最善とのこと、了解いたいしました。

個人的には、2つ目、3つ目は、後回しでもいいと思っています。 1つ目を優先して対応いただけますと幸いです。

大変お手数をおかけしますが、 引き続き、どうぞよろしくお願い申し上げます。