アクターを加えるとゲームオブジェクトの名前が謎の名前になる。投稿者: rye作成日: 2025-03-23更新日: 2025-03-25 画像をご確認ください。実行環境はUnity6 Unite1.21です。 仲間を加えるとゲームオブジェクトが謎の名前 に変わります。 新規プロジェクトでも確認できました。動作には問題ないのかもしれませんが、初め見たときはお化けに合ったような気持ちになりました。ジークハルトとはいったい誰?スクリプトを組むのを失敗したのかと散々悩みましたが、新規プロジェクトでも確認できましたのでバグということで報告いたします。 コメント投稿者: GGG-Support作成日: 2025-03-25 ご報告誠にありがとうございます。こちらは開発中の情報が残っていることによるもので、アクターを削除しないで再利用した場合に名前が出てしまうものとなります。キャラを新規作成した場合は””(空欄)になります。 動作には問題ありませんので、申し訳ありませんがそのままご利用いただくようお願い致します。お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
投稿者: GGG-Support作成日: 2025-03-25 ご報告誠にありがとうございます。こちらは開発中の情報が残っていることによるもので、アクターを削除しないで再利用した場合に名前が出てしまうものとなります。キャラを新規作成した場合は””(空欄)になります。 動作には問題ありませんので、申し訳ありませんがそのままご利用いただくようお願い致します。お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご報告誠にありがとうございます。
こちらは開発中の情報が残っていることによるもので、アクターを削除しないで再利用した場合に名前が出てしまうものとなります。キャラを新規作成した場合は””(空欄)になります。 動作には問題ありませんので、申し訳ありませんがそのままご利用いただくようお願い致します。
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。