Unityのシーンを追加してマップ間移動をできないか試行錯誤しています。ゲームマップからUnityのシーンへ移動してボタンを設置するまでは行っているのですが、ボタンにアタッチしたスクリプトにどう書いたものか迷っています。ドキュメントを公式が作っていないのでおそらくこれだろうと踏んでCallUnitySceneProcessor.ReturnToUnite(num)を使用し、numのところに移動 先マップのIDを入れてみましたがuniteシーンに戻れず動きませんでした。他にequals GetVariableValue ReferrenceEqualsの3種類がありますがVSCodeのヒントを見る限り違うような気がします。戻り先マップをボタンのスクリプトで制御する方法に心当たりのある方おられますでしょうか?
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自分の場合はですが、こちらの方が公開されているテンキーアドオンが参考になりました。戻り先マップを制御する方法は分からないのですが、Unityシーンで変数に値を入れて、uniteシーンに戻ったときにその変数でコマンド「場所移動」を分岐させるのはどうかなと思いました(マップ数が多いと大変ですが
■参考
テンキーアドオン – RPG MAKER UNITE
Unityシーンを呼び出す – RPG MAKER UNITE