感谢您一直以来使用 RPG MAKER UNITE。 我们在此通知您关于 版本1.2.2 的更新内容。
◆ 概要
在 版本1.2.2 中,我们主要进行了错误修复。 对于大家指出的问题,我们也将陆续进行修复。 今后我们将继续通过功能改进,提供更加易用的工具,并努力快速响应错误和用户的需求。
衷心感谢您一如既往的支持与厚爱。
◆ 更新内容
【功能改进】
- 现在可以设置是否显示“始终奔跑”选项。
- 修改了游戏内菜单中“退出游戏”选项的显示文字。
- “删除共通事件”功能现已可用。
- 修正了编辑器中“角色 → 移动 → 穿透”事件指令的表述。
【错误修复】
- 修复了在信息显示事件后显示选项事件时,选项窗口会与信息窗口重叠的问题。
- 修复了在注册图块时使用错误的动画帧数导致图块显示为灰色的问题。
- 修复了加载并运行项目时铃声等更新内容未能正确反映的问题。
- 修复了仅含有主数据的项目中,简单事件(如门)图像缺失的问题。
- 修复了在单人队伍中通过事件移除并添加队员后,远景图不再跟随摄像机的问题。
- 修复了“指定动画”事件指令中指定的角色(事件)在事件内容列表中显示不正确的问题。
- 移除了在物品使用界面中显示的不必要标签。