非常感谢您一直以来对 RPG MAKER UNITE 的支持。 现向您告知版本 1.2.4 的更新内容。

 

◆概要

版本 1.2.4 的主要更新内容为修复已知问题。

今后我们也将持续改善功能,提供更易于使用的工具,并努力及时应对各种问题及用户需求。

衷心感谢您一如既往的支持与厚爱。

 

◆更新内容

[错误修复]

  • 修复了在战斗中设置敌人随机出现时,敌人角色图像前后顺序异常的问题
  • 修复了读取自动保存数据时,会播放最后一次手动保存数据中的背景音乐(BGM)的问题
  • 修复了从示例地图生成地图时,图块组设置会消失的问题
  • 修复了“始终奔跑”设置有时无法生效的问题
  • 修复了使用“设置事件位置”指令尝试与其他事件交换位置时出现错误的问题
  • 修复了在地图事件中移除队员后执行“战斗处理”事件时,战斗无法继续的问题
  • 修复了在“选项”指令中将“背景”设置为“变暗”时,选项不显示的问题
  • 修复了“设置移动路线”指令中事件未按照设定路线移动而是斜向移动的问题
  • 修复了通过开关等方式让事件刚出现后立即使用“设置移动路线”指令移动时,事件无法继续进行的问题
  • 修复了在关闭队列行进状态下开始游戏并进行保存→读取后,队列行进状态会变为开启的问题
  • 修复了在游戏结束画面中手柄输入无效,导致无法继续游戏的问题

◆更新方法

由于各平台的更新程序略有不同,请参考以下文章。

单击此处查看 Asset Store 版本更新程序。

点击此处查看 Epic 版本的更新程序。