事前准备
在购买 RPG MAKER UNITE 之前,建议提前安装 Unity Hub 和 Unity Editor(2021.3.16f1),这样购买后的安装和游玩会更加顺利。
- 请从 Unity 官方网站安装 Unity Hub
- Unity Editor(2021.3.16f1)的安装请参考此处的说明
目录
- 事前准备
- 目录
- 启动 RPG MAKER UNITE
- 界面结构
- 首页
- 项目清单界面
- 设置界面
- 语言设置
- Unity Hub 设置
- Unity Editor 设置
- UnityID 设置
- 创建新项目
- 打开项目
- 从列表中移除项目
- 添加已有项目
- 备份项目
- 更新项目
- 更新注意事项
- 打开项目文件夹
启动 RPG MAKER UNITE
请启动 RPG MAKER UNITE。 启动器会显示。 启动器的显示会根据您电脑的状态而变化。
如果未安装 Unity 工具,请参考以下文章并进行必要的设置。 Epic Store版 Unity 工具安装流程 该说明为 Windows 版,请根据需要适配 macOS。
界面结构
主要有三个界面:
- 首页
- 项目清单界面
- 设置界面
点击各界面名称可切换界面。
首页
主页会显示最近使用的项目。 可以从这里打开或管理项目。

项目清单界面
项目列表界面会显示之前使用过的项目列表。 可以创建新项目,也可以添加从其他电脑复制过来的项目。

设置界面
在设置界面可以进行语言和 Unity 相关的设置。 请从左侧面板选择需要的项目。
语言设置
选择启动器应用的语言。 ※ 更改语言后需要重启应用才能生效 ※ 这不是 RPG Maker UNITE 游戏内的语言设置,请注意

Unity Hub 设置
使用 RPG Maker UNITE 需要安装 Unity Hub。 Unity Hub 已经安装的情况下,启动启动器时会自动设置,但也可以重新检测。
如果未安装 Unity 工具,请参考以下文章并进行必要的设置。 Epic Store版 Unity 工具安装流程 该说明为 Windows 版,请根据需要适配 macOS。

Unity Editor 设置
使用 RPG Maker UNITE 需要安装 Unity Editor。 Unity Editor 已经安装的情况下,启动启动器时会自动设置,但也可以重新检测。
如果未安装 Unity 工具,请参考以下文章并进行必要的设置。 Epic Store版 Unity 工具安装流程 该说明为 Windows 版,请根据需要适配 macOS。

UnityID 设置
使用 Unity Hub 和 Unity Editor 需要获取 UnityID。 此处无法进行设置。 如未获取 UnityID,请从Unity 官方网站注册。
如果未安装 Unity 工具,请参考以下文章并进行必要的设置。 Epic Store版 Unity 工具安装流程 该说明为 Windows 版,请根据需要适配 macOS。

创建新项目
请提前准备好用于保存项目的文件夹。

点击“创建新项目”。 会显示设置界面。

点击“选择文件夹”,选择事先准备好的文件夹。 然后选择“编辑器版本”“项目语言”“设定基本档案”,点击“确定选择内容”。 会显示确认对话框。

点击“OK”开始创建项目。
当新项目被添加到项目列表后,项目创建完成。
打开项目

在项目列表中按住Control键点击项目,选择“开启选定项目”。 RPG MAKER UNITE 编辑器会启动并打开该项目。
从列表中移除项目

在项目列表中选择项目,按住Control键点击,选择“删除选定项目”。会显示对话框。

添加已有项目

点击“追加既存项目”。 会显示文件夹选择界面。请选择项目文件夹。
备份项目
可以创建项目的备份副本。 备份时请确保有足够的存储空间。

在项目列表中选择项目,按住Control键点击,选择“备份选定的项目”。 会显示文件夹选择界面,请选择备 份目标文件夹。 会显示对话框。

点击“OK”开始备份。 备份完成后,备份项目会被添加到项目列表中。
更新项目
如果有新版本的 UNITE 发布,可以为已有项目应用更新。
更新注意事项
更新项目时请注意以下事项:
- 更新会修复 UNITE 的问题并添加新功能
- UNITE 的变更可能会影响已完成游戏的行为
- 更新过程中如果关闭 Unite Launcher,项目可能会损坏
- 如果您对 UNITE 做过直接修改,更新时这些更改可能会被覆盖,请特别注意
- 建议在更新前创建备份或使用版本管理,以便可以恢复
准备好后,按住Control键点击项目,选择“备份选定的项目”。

如果项目已使用最新的 UNITE,“备份选定的项目”选项将不可用。 可更新的项目会显示以下界面:

请仔细确认注意事项,如无问题请勾选复选框,选择“执行更新”。 将开始更新处理,项目中包含的 UNITE 版本将被更新。
打开项目文件夹
如需直接查看项目,可使用此功能。 可以直接在 Finder 中打开包含项目 Assets 文件夹的文件夹。

此功能不会对项目做任何更改。