RPG Maker UNITE中的新内容
RPG Maker UNITE不是RPG Maker MZ的继承者,而是一个完全不同的产品,在Unity上运行。
因此,它与现有的项目文 件、插件等不兼容。
即使你想尝试用unity制作RPG,或者你以前从未接触过RPG Maker系列,你也能创造出一个具有挑战性的游戏。
你可以创建具有挑战性的游戏。
- 更新游戏制作环境
UI和UX已经完全重新设计,允许同时进行编辑,同时保留了前一版本的创作便利性。
此外,用户界面的定制功能也得到了进一步的扩展,角色主界面中的角色注册也得到了扩展、 增加了能力值的自动输入工具,以及属性的注册和属性的批量管理。
这使得游戏创建更加直观,更加有效,没有压力。

- 改进游戏操作
更不用说玩用键盘玩的老式自制游戏了、 到那些假设浏览器或触摸操作的游戏、 现在有可能制作出更容易玩的游戏,而且格式更多。
此外,全高清分辨率的引入意味着美丽的图形增强了游戏的沉浸式体验。

- 增强的游戏表现力
废除了以前的数据规格、大小和框架限制、 游戏用户界面定制功能的演变,以及增加了分层地图结构。
此外,通过大量的数字资产、 玩家现在可以更自由地表达他们的游戏偏好。

- 其他
增加了一个名为 "大纲编辑器 "的辅助工具,从鸟瞰角度管理故事部分。
这允许对创建的游戏场景进行更详细的调整和改变。

转换历史数据
传统的RPG Maker材料和项目不能在RPG Maker UNITE中转换。