演员
【增加/减少HP】
改变演员的HP。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定是【增加】还是【减少】HP。
| 允许取消战斗 | 如果选择了[减少],指定是否允许战斗失能。 如果选中,玩家将减少到0HP;如果不选中,玩家将停止在1HP。 |
话务员
| 常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少MP】
改变演员的MP。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定是[增加]还是[减少]MP。
话务员
| 常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少TP】
改变演员的TP。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定TP应该是【增加】还是【减少】。
话务员
| 常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【改变状态】
改变行为者的状态。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作 指定状态应该是[加载]还是[未加载]。
状态 选择状态。
话务员
| 常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【Full recovery】
Removes all states of the actor and restores all HP and MP.
Actor
Specifies the target actor.
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【经验的增加/减少】
改变演员的经验值。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
操作
指定经验应该是【增加】还是【减少】。
| 级别提高显示 | 如果选择了[增加],指定在增加等级时是否显示信息。 |
话务员
| 常数 | 如果选择了一个常数,请输入一个值。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
【增加/减少的水平】
改变水平的经验。
演员
指定目标行为者。
| 固定 | 如果选择了固定,请选择一个演员。 选择[整个聚会]或个别演员。 |
| 变量 | 如果一个变量被选中,请选择该变量。 |
