图画

 

【图片显示】

在游戏屏幕上显示指定的图片。

 

图片的控制编号。 数字越大,显示的数字越高。

 

图片 指定图像。

图像选择从已经导入的图像中选择。
进口导入新的图像。

 

位置 指定图片的显示位置。

起始点指定图片的原点。 从[左上角]和[中央]中选择。
直接地址通过数值指定X和Y坐标。
由变量指定X和Y坐标是由变量指定的。

 

放大率 指定显示图片的放大率。

宽度指定水平放大率,范围从10%到400%。
高度指定垂直放大系数,范围从10%到400%。

 

合成的 指定显示图片时使用的合成方法。

不透明度指定不透明度,范围为0-255,其中0表示完全透明。
合成的指定合成方法。 从[普通]、[添加]、[乘法]和[屏幕]中选择。

 

【活动图片】

改变图片的显示位置。

 

选择控制号并指定图片。

 

缓和 指定运动速度的方向。 从[恒速]、[缓慢启动]、[缓慢结束]和[缓慢启动和缓慢结束]中选择。

 

位置 指定图片的显示位置。

起始点指定图片的原点。从[左上角]和[中央]中选择。
直接地址通过数值指定X和Y坐标。
由变量指定X和Y坐标是由变量指定的。

 

放大率 指定显示图片的放大率。

宽度指定水平放大率,范围从10%到400%。
高度指定垂直放大系数,范围从10%到400%。

 

合成的 指定显示图片时使用的合成方法。

不透明度指定不透明度,范围为0-255,其中0表示完全透明。
合成的指定合成方法。 从[普通]、[添加]、[乘法]和[屏幕]中选择。

 

小时 以1/60秒为单位指定旅行时间,范围为0至999。

完成的重量指定进程是否等待到移动的结束。

 

【旋转的图片】

设置图片旋转速度。

 

选择控制号并指定图片。

 

速度 旋转的速度由图片旋转角度的增加或减少值来指定。 负值为顺时针,正值为逆时针。 指定一个范围为-90到90的值。

 

【图片色调变化】

设置图片的色调。

 

选择控制号并指定图片。

 

色调

模板使用预定义的模板来指定色调。从[正常]、[黑暗]、[深褐色]、[黄昏]和[夜间]中选择。

 

色彩协调

红色显示调色板中指定的RGB值的R值。
绿色显示调色板中指定的RGB值的G值。
蓝色显示调色板中指定的RGB值的B值。
不透明度显示调色板中指定的RGB值的A值。

 

小时 指定以帧为单位的效果持续时间。

帧数指定1/60秒的帧数。
完成的重量指定进程是否等待到效果的结束。

 

【图片擦除】

擦除图片。

 

选择控制号并指定图片。