系统设置

 

【战斗BGM的变化】

改变战斗中播放的背景音乐。

 

BGM 选择背景音乐。

背景音乐的选择

从已经导入的声音数据中选择。

进口

如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。

播放按钮 播放背景音乐来确认。

停止按钮 停止背景音乐。

音量 设置音量。 输入范围是0%到100%。

沥青 设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。

声相 设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。

 

【胜利的ME变化】

改变战斗胜利时播放的ME。

 

ME 选择音乐效果。

背景音乐的选择

从已经导入的声音数据中选择。

进口

如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。

播放按钮 播放背景音乐来确认。

停止按钮 停止背景音乐。

音量 设置音量。 输入范围是0%到100%。

沥青 设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。

声相 设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。

 

【打败ME变革】

改变战斗失败时播放的ME。

 

ME 选择音乐效果。

背景音乐的选择

从已经导入的声音数据中选择。

进口

如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。

播放按钮 播放背景音乐来确认。

停止按钮 停止背景音乐。

音量 设置音量。 输入范围是0%到100%。

沥青 设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。

声相 设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。

 

【对车辆BGM的改变】

 

车辆 选择一辆车。

BGM 选择背景音乐。

背景音乐的选择

从已经导入的声音数据中选择。

进口

如果你想从RPG Maker UNITE外部加载声音数据,请在导入中指定文件。

播放按钮 播放背景音乐来确认。

停止按钮 停止背景音乐。

音量 设置音量。 输入范围是0%到100%。

沥青 设置高和低的声级。 输入范围是50%到150%。

声相 设置左/右平衡。 输入范围是-100到100。

 

【更改保存禁令】

禁止或允许保存游戏数据。

 

操作

从[允许的]和[禁止的]中选择。

 

【对菜单禁令的修改】

抑制或允许调用菜单屏幕。

 

操作

从[允许的]和[禁止的]中选择。

 

【对禁止相遇的修改】

禁止或允许随机相遇。

 

操作

从[允许的]和[禁止的]中选择。

 

【改变分类禁令】

禁止或允许重新排序的命令。

 

操作

从[允许的]和[禁止的]中选择。

 

【改变窗口颜色】

改变窗口背景的色调。

色调

指定颜色的色调。

色彩协调

红色指定RGB值的R值,范围为0-255。
绿色指定RGB值的G值,范围为0-255。
蓝色指定RGB值的B值,范围为0-255。

 

【演员形象改变】

改变演员的形象。

演员

指定目标行为者。

 

脸部图标

指定一个脸部图标。

图片

指定图像。

选择一个图像从已经导入的图像中选择。
进口导入新的图像。

 

行车者

指定行走特征。

人物资料

从材料管理中注册的数据中指定一个行走字符。

 

SV战斗角色

指定角色进行侧视战斗。

人物资料

从材料管理中登记的数据中指定SV战斗角色。

 

图画

指定在对话中显示的图片,等等。 这个字段不是强制性的。

图片

指定图像。

选择一个图像从已经导入的图像中选择。
进口导入新的图像。

 

【改变车辆形象】

车辆

指定要改变的车辆。 从[字符][车辆]中注册的车辆中选择。

 

人物资料

从材料管理中注册的数据中指定一个车辆。