感谢您一直以来使用 RPG MAKER UNITE。

我们在此通知您关于 版本1.2.5 的更新内容。

 

◆概要

版本1.2.5主要是以修复问题为主的更新,但我们也进行了功能改进以提升使用便利性!

今后,我们将继续通过功能改进提供更易用的工具,并努力迅速响应问题和用户需求。

衷心感谢您一如既往的支持!

 

◆更新内容

【功能改进】

  • 将选项音量(BGM/BGS/ME/SE)的变化量改为每次10%
  • 设置公共事件时,事件执行内容中也会显示公共事件名称
  • 在 [RPG Data] - [数据库] - [初始设置] - [选项] 中新增禁止鼠标移动的选项
  • 将存档/读档画面的初始焦点位置改为最后一次保存的文件

【错误修复】

  • 修复了从地图返回标题时画面窗口大小会恢复为1920×1080的问题
  • 修复了事件内搜索中不存在“后期特效”相关命令的问题
  • 修复了在v1.2.4环境下随机遇敌开始战斗时敌人队伍会被删除的问题
  • 修复了在标题画面设置的“始终冲刺”选项未在地图上生效的问题
  • 修复了在“分支设置”命令中使用变量进行比较运算时可能无法正常运行的问题
  • 修复了打开v1.2.4之前创建的“指定移动路线”命令时会出现错误的问题
  • 修复了在更新至 v1.2.4 的项目中,“游戏结束画面无法响应手柄输入,导致无法继续进行”的未被修复的问题

◆ 更新方法

由于各平台的更新程序略有不同,请参考以下文章。

单击此处查看 Asset Store 版本更新程序。

点击此处查看 Epic 版本的更新程序。