#if UNITY_EDITOR using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine;
namespace RPGMaker.Codebase.Runtime.Common { [CustomEditor(typeof(Formula))] public class FormulaInspector : Editor public class FormulaInspector : Editor
の部分は明示的に public class FormulaInspector : UnityEditor.Editor
とはっきり書いておいたほうが良いと思います。
名前空間がおかしくなった時にここのせいで戻りません

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ご意見誠にありがとうございます。
対応を検討させていただきますので、どういった状況で問題が発生しているか、詳細をいただけますと幸いです。コンソールのエラー情報など、テキストやスクリーンショットをいただけると大変助かります。
何卒よろしくお願い申し上げます。