RPG Maker Unite version 1.00.00
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RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowHelp Class Reference

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Public Member Functions

void Initialize (int? numLines=null)
 初期化
 
void SetText (string text)
 指定文字を表示
 
void Clear ()
 文字の消去
 
void SetItem (GameItem item)
 指定アイテムの説明を表示
 
void Refresh ()
 再描画
 
- Public Member Functions inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowBattle
virtual void Initialize ()
 初期化
 
virtual void UpdateTimeHandler ()
 Update処理
 
void UpdateOpen ()
 ウィンドウを開いている状態をアップデート
 
bool IsOpen ()
 ウィンドウが完全に開いているか
 
bool IsClosed ()
 ウィンドウが完全に閉じているか
 
void UpdateClose ()
 ウィンドウを閉じている状態をアップデート
 
virtual void Open ()
 ウィンドウを開く
 
virtual void Close ()
 ウィンドウを閉じる
 
virtual bool IsOpening ()
 ウィンドウが開いている途中か
 
virtual bool IsClosing ()
 ウィンドウが閉じている途中か
 
virtual void Show ()
 ウィンドウを表示
 
virtual void Hide ()
 ウィンドウを非表示(閉じるわけではない)
 
void Activate ()
 ウィンドウをアクティブにする
 
- Public Member Functions inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.WindowBase
delegate void OnComplete ()
 
virtual void Init ()
 
virtual void Update ()
 
virtual void Back ()
 

Protected Attributes

TextMeshProUGUI textField
 
TextMeshProUGUI textField2
 
- Protected Attributes inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowBattle
int _iconWidth = 32
 [static] 基本のアイコン幅 (規定値 : 32)
 
int _iconHeight = 32
 [static] 基本のアイコン高さ (規定値 : 32)
 
int _faceWidth = 144
 [static] 基本の顔画像の幅 (規定値 : 144)
 
int _faceHeight = 144
 [static] 基本の顔画像の高さ (規定値 : 144)
 
new GameObject gameObject
 
GameObject GraphicLineObject
 
GameObject GraphicObject
 
- Protected Attributes inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.WindowBase
GameStateHandler.GameState _gameState = GameStateHandler.GameState.TITLE
 Window表示時のゲームの状態 キー入力
 
GameObject _selectedItem
 
SystemSettingDataModel systemSettingDataModel
 

Additional Inherited Members

- Public Attributes inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowBattle
int Openness
 開放度(0 〜 255)
 
bool Pause
 ポーズサインが表示中か
 
- Public Attributes inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.WindowBase
GameObject[] commonWindowObject
 
- Static Public Attributes inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Common.WindowBase
const string UI_PATH = "Assets/RPGMaker/Storage/Images/Ui/"
 
- Protected Member Functions inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowBattle
void Deactivate ()
 非アクティブにする
 
- Properties inherited from RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowBattle
bool Visible [get, set]
 表示状態
 
bool Active [get, set]
 Activeかどうか
 
int Opacity [get, set]
 透過度
 

Detailed Description

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Member Function Documentation

◆ Initialize()

void RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowHelp.Initialize ( int?  numLines = null)

初期化

Parameters
numLines

◆ SetItem()

void RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowHelp.SetItem ( GameItem  item)

指定アイテムの説明を表示

Parameters
item

◆ SetText()

void RPGMaker.Codebase.Runtime.Battle.Window.WindowHelp.SetText ( string  text)

指定文字を表示

Parameters
text