サウンドデータ

サウンドデータは、wav、oggなどの形式をインポートすることが出来ます。

BGMBGMなどループポイントの設定を行いたい場合は、smplチャンクでループポイントが設定されたwav形式のサウンドデータをインポートしてください。

※RPG Maker UNITEのUIで正式に対応している音源はwavとoggのみとなります。  Unityとしてはmp3は対応しておりますが、RPG Maker UNITEではサポート対象外となります。

 

【ogg、wavファイルの部分ループ再生機能】

ogg,wabファイルのループ情報を取得して再生がループ終了位置に到達したらループ開始に戻って再生することが出来ます。 ※テストプレイとビルドしたゲーム上でのみ動作します。Unite上での再生ではワンショットで再生します。