タイトル名の設定

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タイトル名ゲームのタイトル名を設定します。テキストで入力を行います。

 

タイトル名の表示設定

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【表示位置】

タイトル名の表示位置を指定します。テキスト、画像の中心点を基準として、X座標、Y座標を指定します。

XX座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。
YY座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。

 

【テキスト】

タイトル名をフォントで表示する場合は、テキストをチェックして選択します。

フォントフォントを選択します。
サイズ

文字の大きさを設定します。設定範囲は0から1000pxです。

カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。

 

【画像】

タイトル名を画像で表示する場合は、画像をチェックして選択します。

画像選択タイトル名用の画像を選択します。
インポート

自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。

サイズ画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。

 

背景画像の選択

【画像選択】

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画像選択タイトル画面の背景となる画像を選択します。
インポート自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。背景画像は画面の中心に配置されますので、画面サイズに合った画像を用意してください。RPG Maker UNITEの基本的な画面サイズは1920×1080ピクセルです。

 

【装飾画像の選択】

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画像選択タイトル画面の飾りとなる画像を選択します。
インポート

自作した画像を使用したい場合は、インポートでファイルを読み込みます。

表示位置画像の中心点を基準として表示位置をX座標、Y座標を指定します。X座標は、入力の値が大きくなるほど画面右方向に移動します。Y座標は、入力の値が大きくなるほど画面下方向に移動します。
サイズ画像の表示サイズを設定します。設定範囲は10%から200%です。

 

スタートメニューの設定

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【表示項目】

ニューゲーム

ボックスをチェックするとニューゲームを表示します。テキストを入力した場合は、"ニューゲーム"の代わりに入力されたテキストが表示されます。

コンティニュー

ボックスをチェックするとコンティニューを表示します。テキストを入力した場合は、"コンティニュー"の代わりに入力されたテキストが表示されます。

オプション

ボックスをチェックするとオプションを表示します。テキストを入力した場合は、"オプション"の代わりに入力されたテキストが表示されます。

 

【フォント設定】

フォントフォントを選択します。
サイズ

文字の大きさを設定します。設定範囲は10から100pxです。

カラーピッカーを使用して文字の色を設定します。
表示位置メニューウィンドウの表示位置を、X座標、Y座標で指定します。