言語設定の変更投稿者: い“てんてん”あ作成日: 2023-05-12更新日: 2023-05-12 Unityの言語が英語になってる状態でPackageManagerからUniteをインポートしたら、デフォルトで入っているサンプルゲームが英語になってしまったのですが、設定で日本語に出来ないのでしょうか? Unite内の新規PJの所には言語を選択できるのですが、すでに作られたプロジェクトは変更出来ないっぽい? コメン ト投稿者: chen作成日: 2023-05-12更新日: 2023-05-12 調べてみたところ言語系ファイルは全てZip形式でAppData/LocalLow/.RPGMaker内に格納されており、新PJを作成する際にプロジェクトフォルダー内に展開される形式となっていますねなので、拡張を作れば自動であとから差し替えることもできると思います現状では手動でStrageフォルダを消した後、defaultgame_common_v1.0.0.zipとdefaultgame_jp_v1.0.0.zipを解凍しRPGMakerフォルダの下に入れてあげれば差し替えることが出来るかと思います
投稿者: chen作成日: 2023-05-12更新日: 2023-05-12 調べてみたところ言語系ファイルは全てZip形式でAppData/LocalLow/.RPGMaker内に格納されており、新PJを作成する際にプロジェクトフォルダー内に展開される形式となっていますねなので、拡張を作れば自動であとから差し替えることもできると思います現状では手動でStrageフォルダを消した後、defaultgame_common_v1.0.0.zipとdefaultgame_jp_v1.0.0.zipを解凍しRPGMakerフォルダの下に入れてあげれば差し替えることが出来るかと思います
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調べてみたところ言語系ファイルは全てZip形式でAppData/LocalLow/.RPGMaker内に格納されており、新PJを作成する際にプロジェクトフォルダー内に展開される形式となっていますね
なので、拡張を作れば自動であとから差し替えることもできると思います
現状では手動でStrageフォルダを消した後、defaultgame_common_v1.0.0.zipとdefaultgame_jp_v1.0.0.zipを解凍しRPGMakerフォルダの下に入れてあげれば差し替えることが出来るかと思います