マップ移動時にかくつく投稿者: タグチ作成日: 2025-03-10更新日: 2025-03-14 プレイヤーがマップを移動している時にゲームの動作のかくつきが気になります。また、NPCの移動頻度「最高」で直線を移動させたときも、微妙に移動がかくつくのが気になります。10x10の大きさのマップでイベントが無い状態でもかくつくので元々こういう動作なのか、それとも不具合なのか分からないので質問させて頂きました。また、かくつきを抑える方法などあれば教えて頂きた いです。よろしくお願いします。■環境 Unity 6000.0.35f1 Unite 1.2.0 コメント投稿者: GGG-Support作成日: 2025-03-14 ご報告誠にありがとうございます。v1.2.1の更新で移動処理を一部修正しておりますので、そちらでご確認いただけますでしょうか。 またマップキャラのアニメーションの再生速度にぶれが発生する場合がありますので、今後のバージョンでの改修を予定しております。何卒よろしくお願い申し上げます。 投稿者: タグチ作成日: 2025-03-14 ご対応ありがとうございます。 更新してみるとまだかくつきはあるのですが、気のせいかもですが少しかくつきがましになったかなという感じはありました。 引き続き改善のご対応をよろしくお願いします。■環境 Unity 6000.0.42f1 Unite 1.2.1
投稿者: GGG-Support作成日: 2025-03-14 ご報告誠にありがとうございます。v1.2.1の更新で移動処理を一部修正しておりますので、そちらでご確認いただけますでしょうか。 またマップキャラのアニメーションの再生速度にぶれが発生する場合がありますので、今後のバージョンでの改修を予定しております。何卒よろしくお願い申し上げます。
投稿者: タグチ作成日: 2025-03-14 ご対応ありがとうございます。 更新してみるとまだかくつきはあるのですが、気のせいかもですが少しかくつきがましになったかなという感じはありました。 引き続き改善のご対応をよろしくお願いします。■環境 Unity 6000.0.42f1 Unite 1.2.1
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ご報告誠にありがとうございます。
v1.2.1の更新で移動処理を一部修正しておりますので、そちらでご確認いただけますでしょうか。 またマップキャラのアニメーションの再生速度にぶれが発生する場合がありますので、今後のバージョンでの改修を予定しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。
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ご対応ありがとうございます。 更新してみるとまだかくつきはあるのですが、気のせいかもですが少しかくつきがましになったかなという感じはありました。 引き続き改善のご対応をよろしくお願いします。
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