「タイルデータの設定」の「キャラクターの通行」の「方向」がそのタイルに進入するときにしか判定されない。

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Unityバージョン:6000.0.38f1

Uniteバージョン:1.2.3

「タイルデータの設定」の「キャラクターの通行」の「方向」がそのタイルに進入するときにしか判定されません。方向のチェックを外すと、そのタイルに進入するときは通れませんが、そのタイルから出るときは通れてしまいます。

こちらはその動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=2EDD5TmIW_0

コメント

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ご報告誠にありがとうございます。

現象の再現を確認しました。今後のアップデートにて修正いたします。

ご不便おかけし申し訳ございません。よろしくお願いいたします。