防具

【追加防具】 从显示在画面左侧的菜单窗口中,指定[数据库][编辑装备道具][防具],右击上下文菜单,选择新建。

【设置防具】

基础设置
名称 | 输入防具名称。 |
图标
是在游玩中,附加道具名称显示的图片。选择图标图片。
图片选择按键 | 从已导入的图片中选择。 | |
导入 | 如果要从RPG Maker UNITE外部读取图片数据时,需导入指定文件。 |
说明 | 显示在游戏菜单中的防具说明。请根据需要输入。 |
防具类型 | 指定防具的种类。将会根据职业判断是否能够进行装备。也可以用作追加角色特征之后,判定角色是否能够装备。从已登录在“类型设置”“防具类型”中的防具类型进行选择。 |
装备类型 | 指定装备的部位(盾/头部/身体/装饰品)。可以在角色的每个部位各自装备一个合适的装备。 |
价格 | 是在商店购买时的价格。 |
售价 | 是出售给商店时的价格。 |
出售 | 可以设置是否能够出售。选择[无法出售]时,无法卖给商店。 |
开关道具 | 对防具能否作为开关使用进行的设置。选择[ON]时,可以作为开关指定为事件的出现条件。开关道具的详情,请参考[事件编辑器]。 |
备注 | 游戏制作者使用的备注栏。它不会在创建的游戏中显示。请随意使用。 |
能力值变化量
自动引导

预想获得等级 | 根据“能够在多少等级获得对象防具?”输入预想等级。 |