更新内容一览

 

优化改善

继 v1.00.02之后﹐我们继续致力于改善RPG MAKER UNITE的作业环境﹐并达成以下具体的优化结果。

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环境优化

  • 改进了 RPG MAKER UNITE 项目的启动过程
  • 改进了更改模式时的性能
  • 提高了追加、更改和删除图块数据时的性能
  • 改进了地图编辑/概要编辑/事件编辑时的性能

修正

  • 修正在自定义状态中执行複製贴上时会出现的问题
  • 修正属性模式中未複製状态下进行贴上时会出现「无」的问题
  • 修正技能类型模式中未複製状态下进行贴上时会出现「无」的问题
  • 修正武器类型、防具类型、装备类型模式中未複製状态下进行贴上时列表中的第一项目被複製的问题
  • 修正事件模式中未複製状态下进行贴上时会出现名字重複的问题
  • 修正菜单画面的HP显示状态中﹐即使 HP 显示为零时HP 量表仍有剩余少量 HP的问题
  • 修正当技能的攻击类型为 「无」时,特殊的"攻击状态 "无法正常反应的问题
  • 修正进行登录大型部件时无法显示既存的大型部件的问题

更新文件

  • 导入流程
    • 在补充文件中添加 "安装 Unity2021.3.16"。
  • RPG Maker Unite 更新路线图
    • 更新以下项目的最新情况
      • 开启Unite项目时很花时间, 切换编辑器的各种模式也很花时间
      • 从砖片群组里面追加,删除砖片的动作非常缓慢,几乎让人误会是否死机
      • 结束游玩测试,在编辑器中做编辑并储存后,文字的汇入时间变很长