提前准备
在购买RPG MAKER UNITE之前提前安装 UnityHub、UnityEditor (2021.3.16f1) 可确保购买后顺利安装和游戏。
- 可以从 Unity 官方网站安装 Unity Hub。
- 要安装 Unity Editor(2021.3.16f1),请参阅本节
目录
- 启动 RPG MAKER UNITE
- 创建新项目
- 打开选定的项目
- 删除选定项目
- 添加现有项目
- 备份您的项目
- 更新项目
- 打开项目文件夹
启动 RPG MAKER UNITE
启动 RPG MAKER UNITE。 启动器将出现。 启动器中的显示内容将根据机器状态进行更改。
如果未安装 Unity 工具,请参阅以下文章了解必要的设置过程。
创建新项目
请提前准备一个文件夹,将项目保存在任意位置。

点击 "创建新项目"。
出现配置屏幕。

点击 "选择文件夹 "并选择之前创建的文件夹。
然后,选择 "使用的编辑器版本"、"项目语言 "和 "基础资源设 置 "的内容,点击 "决定您的选择"。
这时会出现一个对话框。

点击 "确定"。 项目创建开始。
*如果过程中显示 "重要 Windows 安全报告",请单击 "允许访问"。

当 RPG MAKER UNITE 编辑器启动并出现此屏幕时,项目创建完成。
打开选定的项目

右键单击项目列表中的项目,然后单击“打开项目”。 RPG MAKER UNITE 编辑器将启动并打开您的项目。 *您也可以通过双击打开该项目。
删除选定项目

从项目列表中选择一个项目,右键单击它,然后单击“从列表中删除项目”。 此时会出现对话框。

点击 "确定"。 项目将从项目列表中删除。
*项目文件不会被删除。
添加现有项目
点击 "添加现有项目"。 出现文件夹选择屏幕。 选择项目文件夹。
选定的项目将添加到项目列表中。
备份您的项目
您可以创建项目的备份。 如果进行备份,请确保有足够的存储空间。
从项目列表中选择项目,右键单击该项目,然后单击“备份复制项目”。 将显示文件夹选择屏幕,因此选择备份目标文件夹。 将出现一个对话框。
单击“确定”开始备份
备份过程将自动进行。
备份过程完成后,您创建的备份项目将添加到项目列表中。
更新项目
UNITE的新版本發布,现有项目能進行更新。
更新说明
更新项目时,请注意以下几点
- 更新将修复问题并为UNITE增加功能
- 已创建的游戏可能会被 UNITE 本体的更新影响
- 更新期间退出 Unite Launcher 可能会导致项目损坏
- 请特别注意,如果您对 UNITE 进行了直接修改或更改,更新可能会覆盖更改内容
- 更新前,建议进行备份,并确保可通过版本控制修改更新内容
准备就绪后,右键单击项目并选择 "升级项目"。

如果项目使用最新的 UNITE,则 "升级项目 "則不可使用。 对于可以升级的项目,您将进入以下界面。

请检查注意事项,如果同意请勾选「检查了有关更新的详细信息」,然后选择 "运行更新"。 选择后开始更新程序,项目中的UNITE版本将会更新至最新版。
打开项目文件夹
使用此功能可直接检查项目。 可以直接在Explorer中打开项目文件。

该功能不对项目执行任何操作。
