◆引言

●关于支持的现状

    从2025年1月起,Unity 6将提供β测试版给用户使用。       我们计划在完成对每个功能的兼容性检查后,正式推荐Unity 6作为推荐环境。

●安装Unity 6

您需要事先安装Unity 6。 请使用Unity Hub安装最新的Unity 6 LTS。

Unity_Hub_Editor_Install1_3_cc48c92490
Unity_Hub_Editor_Install2_3_f13993ab86

请按照屏幕上的指示完成安装。

 

●项目更新

您需要将正在使用的项目更新到最新版本。 请注意2025年1月起仅支持v1.2.0版本。

 

◆创建新项目的步骤

创建过程与普通RPG MAKER UNITE设置程序相同。 选择Unity Editor时,请选择Unity6。

mceclip3_5_b12ebdb736

如果未显示您安装的Unity6,请重启一次UNITE启动程序。

 

◆更新现有项目的步骤

●起动Unity6

这将把您的项目更新到最新版本。 请注意,如果您在 Unity 6 中打开一个旧版本的项目,脚本将出现错误,更新过程将无法正确运行。 在项目列表中,右键单击要更改Editor版本的项目,然后从上下文菜单中选择“更改项目的 Unity 版本”。

mceclip0_16_d60549d1c3

出现“更改项目的Unity Editor版本”对话框后, 从Unity Editor版本中选择Unity 6,然后点击“确认选择”。

mceclip1_16_cad4256977

随后会出现一个确认对话框,请检查确认没有问题,然后点击“确定”。

mceclip2_10_26c6509634

 

mceclip3_6_10beac6902

如果成功,项目的“Editor版本”字段将更改为您选择的Unity Editor版本。 从技术上讲,此时仅修改了预计启动的Unity Editor版本的信息。 之后请按常规启动项目并开启Unity Editor后,项目中的数据将被导入并转换为Unity 6数据格式。

mceclip4_2_d8ceb49319

如果启动时出现以下对话框,请选择“继续”已进行下一步骤。 此对话框用于确认 Unity Editor 版本已从之前的版本进行了更改。

mceclip0_17_2d46184c2b

●起动后的操作

项目启动时,游戏内用户界面中的字体可能无法正确显示。

mceclip0_18_8cdec46b24

如果發生此情况,请选择「Window」→「Import TMP Essential Resources」。

mceclip5_7_6faddb36c1

此时将出现导入对话框,请点击右下角的「Import」。

mceclip1_17_1e1e7645a1

导入完成后,字体将在再次显示时得到修正。

mceclip2_11_5f78783bbb

这是因为现有2021.3.16f1中使用的字体着色器与Unity6中使用的字体着色器不同。 通过再次重建,字体将能正确显示于您的项目中。