设置初始队伍

 

【设置成员数量】

指定队伍的成员数量。最多可设置4名成员。

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【初始位置】

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选择地图选择游戏开始时放置队伍的地图。
位置选择“设置开始”,直接点击RPG场景预览中显示的地图并指定坐标。

 

【初始成员】

设置初始成员。根据在[设置成员数量]中选择的人数显示相应数量的登录框。

主人公

设置主人公。

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角色选择角色。从“人物管理/角色”中已登录的角色中选择。
职业显示所选角色的职业。
初始等级显示所选角色的初始等级。
行走角色显示所选角色的行走角色。

成员

设置成员数量。

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角色选择角色。从“人物管理/角色”中已登录的角色中选择。
职业显示所选角色的职业。
初始等级显示所选角色的初始等级。
行走角色显示所选角色的行走角色。

 

角色

一般是指玩家进行操作并能够参与战斗的人物。 当创建临时参与并自动战斗的NPC时,也会登录为角色。

 

【基本数据】

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名字输入角色的名字。
职业选择职业。可以选择的职业是在“编辑职业”中已登录的职业。
昵称输入昵称。此项目显示在主菜单/状态画面上,供玩家在游戏中查看。
初始等级设置角色成为伙伴时的初始等级。主人公则是游戏开始时的等级。
简介输入简介。此项目显示在主菜单/状态画面上,供玩家在游戏中查看。

 

【属性】

设置角色的属性。根据此处设置的属性,在战斗时将受到“编辑类型/属性”中设置的优劣势的影响。若要设置两个或更多属性,请在“特征”中追加属性。

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职业的属性显示所选职业的属性。
属性设置角色的属性。

 

【初始装备】

设置游戏开始时的主人公及成为伙伴时的角色的装备。

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武器选择武器。可以选择的武器是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的武器。
盾牌选择盾牌。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。
头部选择头部的防具。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。
身体选择身体用的防具。可供选择的防具是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的防具。
装饰品选择装饰品。可供选择的装饰品是在“编辑装备·道具/防具”中已登录的装饰品。

 

【特征】

追加特征。有关特征的详情,请参阅“特征”。

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【图片数据】

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脸部图标可以登录脸部图标。
行走角色登录行走角色。从已登录在“素材管理/行走角色”的数据中选择。
SV战斗角色选择侧视图战斗时,则需要进行登录。从已登录在“素材管理/SV战斗角色”的数据中选择。正视图的战斗时无需设置。
图像可以登录图像。

 

NPC

虽然登录NPC并不是必须的,但若能提前登录将在对话事件中多次登场的人物,就可以在创建事件时效率地指定名字和图片。

 

【基本数据】

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名字输入角色的名字。

 

【图片数据】

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脸部图标可以登录脸部图标。
行走角色登录行走角色。从已登录在“素材管理/行走角色”的数据中选择。
图像可以登录图像。