编辑类型

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【属性】 可对技能属性进行登录、编辑或删除。属性可分配给角色、职业、敌方角色等等,但需要在此完成登录。此外,属性之间的优劣也可以在这里设置。

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基础设置

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名称

输入属性的名称。

 

图标

指定属性的图标。

图片选择按键从已导入的图片中选择。
导入如果要从RPG Maker UNITE外部读取图片数据时,需导入指定文件。

 

相关关系

如果已经在这里登录了相关关系,攻击时就不需要指定属性对伤害造成的影响。

 

优势 设置此属性能够克制哪种属性。

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追加优势关系按键

增加优势关系的登录框。

 

优势关系

选择属性指定对手的属性。
设置优先级指定受到指定属性攻击时的伤害百分比。输入范围为100~0%。

 

删除按键

删除优势关系。

 

劣势 设置此种属性被哪种属性克制。

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追加劣势关系按键

增加优势关系的登录框。

 

劣势关系

选择属性指定对手的属性。
设置劣势度指定受到指定属性攻击时的伤害百分比。输入范围为100~200%。

 

删除按键

删除劣势关系。

 

【技能类型】

可对技能类型进行登录、编辑或删除。技能类型是设置技能所必须的。除了魔法、必杀技之外,在细分魔法或是制作特技等与魔法和必杀技不同的技能时,也可以增加类型进行分类。在这里设置SV战斗时的吟唱动作为ON/OFF。

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基础设置

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名称

输入技能类型的名称。

 

SV设置

吟唱动作 侧视图战斗中,角色使用此类型的技能时,通过“ON”“OFF”指定是否显示角色的吟唱动作。

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【武器类型】 注册、编辑和删除武器类型。 武器类型是武器设置的需要,也是设置演员可以装备哪些武器的需要。SV战斗动作和图像在这里设置。

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基础设置

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名称

输入武器类型的名称。

 

SV设置

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攻击动作侧视图战斗时,指定使用此类型的武器攻击时角色的动作。从“突刺”“斩击”“发射型道具”中选择。
武器图片设置侧视图战斗时,使用该武器进行攻击时的武器动画。

 

【防具类型】 可对防具类型进行登录、编辑或删除。防具类型如重装、轻装、魔法一样,根据防具的特征来取决类型。防具类型是设置防具时所必须的,也需要设置角色可以装备哪种防具。

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基础设置

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名称

输入防具类型的名称。

 

【装备类型】 可对装备类型进行登录、编辑或删除。装备类型可以设置武器、防具装备在身体的哪个部位。设置如头、盾、身体等类型。

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基础设置

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名称

输入装备类型的名称。