感谢您一直以来使用 RPG MAKER UNITE。

我们在此通知您关于 版本1.3.1 的更新内容。

概要

在 1.3.1 版本中,本次更新以修复问题为主。

今后我们也将持续改进功能,提供更加易用的工具,并努力快速响应各类问题与需求。

衷心感谢您一直以来的支持与厚爱。

更新内容

[错误修复]

  • 修正启动器端的安装指南等内容
  • 修复了在 Unity 6 中设置了循环标签的 BGM 无法正常播放的问题
  • 修复了在 Unity 2022.3.62f3 中 WebGL 构建无法正常结束的问题
  • 修复了通行设置未正确应用于 NPC 移动的问题
  • 修复了 BGS 的音量变更在战斗结束后未生效的问题
  • 修复了播放相同 BGS 时音量设置未生效的问题
  • 修复了分层历史窗口无法正确显示的问题
  • 修复了因角色显示设置,导致开关菜单时生成多余对象的问题
  • 修复了使用循环地图时,NPC 移动会发生无限循环的问题
  • 修复了自定义移动中组合步进移动与跳跃时发生的问题
  • 修复了设置双刀流时无法正确设置初始装备的问题
  • 修复了事件指令「显示动画」中事件选择标签页不再显示的问题
  • 修复了 Unity 启动时等情况下,登录窗口可能残留的问题

◆ 更新方法

由于各平台的更新程序略有不同,请参考以下文章。

单击此处查看 Asset Store 版本更新程序。

点击此处查看 Epic 版本的更新程序。