ボス戦だけBGMを変えたい

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ボス戦だけBGMを変えたいです。

 

 

1、戦闘イベントに入る前に「イベントの新規作成」→「戦闘BGM変更」

をやりましたがBGMが変わらず。

 

2、戦闘中に「バトルの編集」→「敵グループ」→「敵グループ内でのバトルイベント」内にてBGM変更でBGMは一応変えることはできるのですが、戦闘に入った瞬間にBGMが変わってほしいのです。この設定の場合、当初に設定していたBGMが鳴り始め、その後に設定したBGMに変わるので違和感があります。

 

いい感じのやり方はないでしょうか?

現状敵キャラにセリフを言わせて、その後BGMを変更する演出で違和感を少なくしています。

 

 

 

 

Comments

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マップ → バトルの編集 で、バトル用のリージョンを変更できます。

そのリージョンに設定されたバトルのBGMが、

最初にバトルに入った時に再生されるようになっているようです。

 

ボス戦なら、そのボスの近くのリージョンをボス戦のBGM設定にしておけば、できる気がします。

 


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〉アイネロ様

 

ありがとうございます。

帰ったら試してみますね!

 

 


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>アイネロ様

 

ご返事が遅れてすみません。

昨日、試してみたのですが、やり方がわからず、30分以上手間取ってしまいましたが、

なんとかできました!

 

 

 


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改めて、私みたいにやり方がわからなくて戸惑ってしまう方のために

共有しておきます。

 

■ボス戦(特定のイベント戦)のみ戦闘中のBGMを変える方法

①初期配置左側にあるマップタブの中の「マップ編集」を選ぶ

②マップ一覧の中から、BGM変更をしたいボスがいるマップを選ぶ。

③初期配置左側にあるマップタブの中の「バトル編集」を選ぶ

④右下のリージョンを選ぶ。(任意の数字でいい。編者がわかりやすもの)

 ここでは、私は12番を選んでます。

⑤選んだリージョンをボスの周りに配置。

 イベント開始時(私の場合は『ボスに話しかける』が条件)に主人公たちが立っている場所が設定すべきリージョンです。

⑥初期配置右側にあるRPG settingタブの中の「戦闘BGM指定」→「音声データー」を選び、任意のBGMを設定する。

 

 

以上です。添付画像を参考にしてみて下さい。

ボス戦のBGMが変わるのは演出上とても盛り上がりますので、ぜひぜひお試しあれ。

 

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