バトルで敵ランダム構成で出現する設定だと、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる(2)

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バトルで敵ランダム構成で出現する設定だと、敵キャラ画像の前後関係がおかしくなる

これの継続です。

バージョン1.2.1だと修正されたとのことでした。

だいぶ発生確率は減りました。対応ありがとうございます。

しかし、まだ、おかしくなる事象が発生します。

おそらく、大型に設定された敵キャラがいると発生するようです。

どうぞご確認のほどよろしくお願いいたします。

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コメント

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ご報告誠にありがとうございます。

戦闘画面については以下の配置の資料をご参考ください。 https://rpgmakerunite.com/learn/008.html#02c NGのパターンについて、警告などの表示がございませんので、お手数をお掛けしており大変申し訳ありません。

今後の改修を検討致します。何卒よろしくお願い申し上げます。


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認識の齟齬があるようです。 ランダムで敵が出現するように設定しています。

敵グループの配置で、出現するパターンで確認しているわけではありません。

自分で配置する場合は、適切に表示されるよう確認できるのでそうしますが、 ランダム出現の場合、自動で配置されます。

その場合、自分で調整することはできないのです。

その観点で、改修を、ご検討いただけますと幸いです。


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認識違いがあり、大変失礼いたしました。

ランダムでの配置につきまして、今後の改修を検討いたします。

何卒よろしくお願い申し上げます。


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本件はv1.2.4にて修正されましたので、ご確認いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。