战斗效果 可对战斗效果进行登录、编辑或删除。战斗效果中可设置的粒子是在素材管理中已登录的素材。

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【基础设置】

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名称输入效果的名称。
显示类型指定显示效果的基础位置。从[每个对象][全对象的中央][画面中央]选择。
显示位置在显示类型中指定的基础位置的放置。从[中心对齐][下方对齐][上方对齐]中选择。

 

【粒子效果】

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选择粒子选择粒子(效果数据)。
扩大率设置粒子显示时的扩大率。
播放速度设置粒子动画的播放速度。
回转设置设置粒子显示时的倾斜度。X值变大时朝画面右侧移动。 Y值变大时朝画面上方移动。Z是朝画面深处移动,显示得很小。
设置偏移值从显示类型、显示位置中指定的位置中设置偏移值。X值变大时朝画面右侧移动。Y值变大时朝画面上方移动。

 

【音效】

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追加音效按键

增加音效的登录框。

音效选择音效。
导入按键如果要从RPG Maker UNITE外部读取音效数据时,需导入指定文件。
播放按键播放音效以确认。
停止按键停止音效。
音量设置音量。输入范围为0%~100%。
音调设置声音的高低。输入范围为50%~150%。
相位设置左右的平衡。输入范围为-100~100。
播放开始帧指定音效播放开始时的帧数。
删除按键删除音效。

 

【闪烁】

设置粒子播放中的闪烁。

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追加闪烁按键

增加闪烁的登录框。

播放帧指定显示闪烁的帧数。
时间指定闪烁持续的时间。指定单位为1/60秒。输入范围为1~200。
颜色指定闪烁的颜色。
闪烁类型指定闪烁类型。从[目标][画面全体][删除目标]选择。
删除按键删除闪烁。

 

【关于战斗效果的预览】

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播放想要预览战斗效果时,选择RPG场景预览左上方的[播放]按键。想要停止时选择[停止]按键。
更改敌方想要更改显示在预览中的敌方角色时,从[更改敌方]按键中选择敌方角色。
更改战斗背景想要更改显示在预览中的敌方角色时,从[更改战斗背景]按键中选择战斗背景。